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 Martin Gardner est ce grand, cet immense esprit scientifique
du XXe siècle disparu en 2010, qui s’est avéré être le plus grand
vulgarisateur des mathématiques et le plus prolifique dans ce qu’il est
convenu d’appeler les "récréations mathématiques". Mais on oublie qu’il a d’abord été un magicien émérite et passionné,
qui a sans cesse publié dans les revues magiques des tours ,techniques,
variantes, astuces qui ont fait pendant plus de 60 ans le régal de
milliers d’illusionnistes anglophones. C’est tout ce matériel inédit
en français que les éditions Fantaisium publient
aujourd’hui. On y trouve à peu près toutes
les disciplines magiques, la moitié étant des tours de
cartes. Le reste relève du mentalisme, de la magie pour enfants, des
pièces, des dés, de l’impromptu avec objets usuels, etc. Les tours sont
parus dans des revues aussi célèbres que Pallbearers Review,
Ibidem, The Phoenix, Hugard’s Magic Monthly,
Scientific American,
The Sphinx,
Epoptica, The Jinx, The Linking Ring, Genii, Magic Arts Journal…
entre 1930 et 1992 ! Les magiciens que fréquentait régulièrement Martin Gardner
sont devenus des
références aujourd’hui : Dai Vernon, Ed Marlo,
Joe Berg, Bruce Elliott, Paul LePaul, Karl Fulves, Bob Hummer, Stewart
James, Dr. Jaks, Bill Simon, Frank Garcia, Stewart Judah, Milbourne
Christopher… tous ont croisé son chemin et ont fait appel à lui pour un
avis, une amélioration, une variante… Leurs noms reviennent souvent
dans le livre, lors de citations des sources auxquelles Martin Gardner
était très attaché. Ce livre est paru à l’origine en 1993 chez Kaufman sous le
titre Martin Gardner
Presents. Il paraît en français en deux tomes, le deuxième
étant prévu pour février 2012. Ce tome 1 comporte 111 tours et
techniques. 
Extrait de la préface de Max MavenPendant plus de six décennies qu’a duré sa carrière
littéraire, Martin Gardner n’a jamais cessé ses contributions aux
magazines magiques. En 1975, il fut élevé à la dignité de Membre
Littéraire par l’Académie des Arts Magiques. (…) Ce livre n’est pas
qu’une compilation des trouvailles de Gardner. C’est aussi une
chronique des idées fascinantes qui circulaient dans les cercles
« intérieurs » de magie qu’il fréquentait. (…) On y
trouve des effets directs et des présentations novatrices, avec des
méthodes qui vont de l’utilitaire à l’ahurissant. Tout au long, vous
vous délecterez du goût de l’inattendu qui a toujours défini Martin
Gardner. 
SommaireChapitre Premier.– Avec un petit effort
  L’hôtelier futéUn effet de prédictionSynchronismeLe tour du pianoAttiranceUn retournement simpleD’une main à l’autreUne révélation nouvelleLes As de Marlo« Faites comme moi » croisé 
Chapitre Deux.– Cordes, anneaux, noeuds
  Le noeud de Hunter amélioréLe noeud dans la boîteLa bague hors de la cordeletteL’énigme des chaises, de la corde et de l’allianceUn problème d’anneau et de ficelle dû à HummerLe stylo HoudiniL’anneau sur la baguette, de Jack MillerL’anneau sur l’élastiqueSorcellerie aux ciseauxTrois anneauxLa corde à travers le vestonUn noeud impossible 
Chapitre Trois.– Rouges, noires et « hors de ce
monde »
  Trio de toursHummer + WeigleUn effet « L’huile et l’eau »Une subtilité pour « Hors de ce monde »Un autre « Hors de ce monde »Une autre présentation de « Hors de ce
monde »Les couleurs correspondantesUn temps d’avanceRuban - mélange - rubanLes faux-mélanges permutant les deux demi-jeux 
Chapitre Quatre.– Magie impromptue pour les jeunes enfants
  La pièce de 10 c qui disparaît en mainLe pouce enlevéLe couteau adhérentLe couteau avaléLa salière qui disparaîtLes tours de palettesLe tour de la palette appliqué aux allumettesLa pièce ou la grappe de raisin qui traverse la tête« Faites comme moi » avec le nezLe couteau de table qui disparaîtQuelle heure ?Jouer avec les chiffresVariations à la calculette sur le tour 12345679Un sapin de Noël en papierLapinsCinocheMiam miamLe billet qui grandit à vueLa souris sauteuse 
Chapitre Cinq.– Ordinateur, orientation, ESP, 3 par 3
  Des idées pour la magie sur ordinateurTours orientésCoins déchirésLe principe exceptionnel de GardnerLes cartes ESP orientéesUne supercherie ESPLes crayons dans le chapeauDeux autres tours avec des crayons de couleurClairvoyance le dos tournéTest de clairvoyanceÊtes-vous extra-lucide ?Testez votre pouvoir psychokinétiquePouvoir négatifUn carré divinatoireLes papiers paradoxauxPrédiction au papier pliéSupplément sur le papier pliéLa matrice 3 × 3La matrice 3 x 3 avec des cartes ESPBizarrerie quantiqueUn pari dessus/dessous 
Chapitre Six.– Pompier, sauve mon gosse !
  Par ici la « sortie »L’incroyable allumetteL’allumette qui change de couleurL’allumette brûlée et restauréeDeuxième essaiAttrape-nigaudLes points qui se multiplientLes points qui disparaissentL’allumette aimantéeLes allumettes enclavées 
Chapitre Sept.– Epeler, effeuiller, miser, saliver, Biddle
  Joker frondeurAbsurditéLocalisation en trois pilesUn tour d’épellationLes écrivains de l’étrange« Où est donc le Joker ? »La donne de 10 cartes (Jonah card)PUZ et ZLELa séquence indestructibleLe Yin et le YangFaux jumeauxEvitez le bide avec le « Biddle back »Le principe du « plongeur »Comment donner « en troisième »Poker ferméUne donne du milieu bidon 
Chapitre Huit.– Plus de côtés que quatre
  Six « sorties » pour un déUn tour de dés mathématiqueLe dé rotatifPari un peu malhonnête avec dé un peu spécialLe treizième (quart de) tourDés pairs, dés impairsDé-vinationDes dés, des allumettes et un gobeletChute de désLe sucre baladeurDé doubleLa carte de visite à cinq facesLes balles-éponge voyageuses Détails sur le livre
  reliure en dur avec tranche-fil ;dos rond ;signet textile ;papier semi-bouffant 90 grammes ivoire. |